3D TV selhala a byla ukončena, protože byla nepraktická, nepohodlná, drahá, postrádala obsah a rychle ji předběhlo 4K/UHD. Byl to klasický případ „technologického tlaku“ bez odpovídající „tahu spotřebitele“.
Hlavní důvody smrti 3D TV (2010–2017)
1. Povinné 3D brýle (fatální chyba)
Brýle s aktivní závěrkou: těžké, na baterie-, vyžaduje synchronizaci, 80–150 USD za pár
Pasivní polarizace: Levnější, ale tlumenější, nižší rozlišení, nehybné brýle
Nekompatibilní napříč značkami (brýle Sony nefungovaly na LG)
Dvojitý problém pro nositele brýlí (skládané brýle)
Nepřirozené pro domácí televizi: Příležitostné sledování (jídlo, multitasking) vs. soustředěné kino
2. Příšerná uživatelská zkušenost
Namáhání očí, bolesti hlavy, časté závratě (mozek se snaží spojit 2 obrázky)
Úzký sweet spot: Must sedět mrtvý-ve středu; off{1}}úhel zabíjí 3D
Ztlumený obraz: 3D režimy snižují jas ~30–50 %
"Crosstalk/ghosting": Rozmazané dvojité okraje
3. Vážný nedostatek obsahu
Většina „3D“ filmů byla konverze 2D-na 3D (nízká kvalita)
Velmi málo 3D Blu-ray, streamovaných titulů (Netflix jich měl v roce 2013 ~27)
Žádné 3D televizní vysílání (krátké-vysílání 3D kanálů se nezdařilo)
2D-to-3D na televizorech byl trik (pouze titulky vypadaly jako 3D)
4. Vysoké náklady a nízká hodnota
3D televizory stojí o 300–1 000 USD více než ekvivalentní 2D televizory
Další hardware: 3D Blu-ray přehrávač, HDMI 1.4, reproduktory se zesilovačem
Většina majitelů zřídka/nikdy nepoužívala 3D (průzkum:<10% active use after 6 months)
5. Formát Wars & Standards Chaos
Aktivní vs. pasivní, různé synchronizační protokoly, žádný univerzální standard 3D médií
zmatení spotřebitelé; riziko nákupu do ztrátového formátu
6. 4K/UHD Killed It (2014–2016)
4K nabídl viditelné, okamžité, univerzální vylepšení (ostřejší pro veškerý obsah)
3D byl výklenek navíc; 4K se stalo nezbytným-upgradem hlavního proudu
Značky upustily od 3D, aby se zaměřily na 4K, HDR, chytré televizory (Vizio 2013; Samsung 2016; Sony/LG 2017)
Proč se fanoušci hologramu vyhýbají chybám 3D TV
Nejsou potřeba brýle (3D iluze-nahého oka)
Okamžitý efekt „wow“ pro maloobchod/akce (vysoká míra zastavení: 45–60 %)
Nízká cena, jednoduché nastavení (žádné speciální přehrávače/obsah)
Funguje pro krátké, působivé vizuální prvky (ne pro 2h filmy)
Jednoduchý verdikt
3D TV byla řešením, které hledalo problém. Domy nepotřebovaly 3D-divadelní styl; spotřebitelé zvolili lepší 2D (4K) před chybným 3D.
Fanoušci hologramu jsou úspěšní, protože se jedná o jiný produkt: pouhým{0}}okem, krátkým-použitím, vysoce-výpisem-ne domácím kinem.






